ĐUA NGỰA TUỔI THƠBlog

Âm thanh trong game retro: vì sao vài tiếng bíp lại dễ nhớ đến vậy

Thử nghĩ về một trò chơi cũ: có khi điều hiện lên đầu tiên không phải là hình ảnh, mà là một tiếng bíp, một đoạn nhạc ngắn hay tiếng reo khi qua màn. Âm thanh trong game retro rất đơn giản, nhưng chính sự đơn giản đó khiến nó dễ nhớ.

Bài viết này nhìn vào cách âm thanh retro góp phần vào trải nghiệm chơi, và cách ĐUA NGỰA TUỔI THƠ tạo ra âm thanh của riêng mình.

Âm thanh là một phần của cách chơi

Trong game, âm thanh không chỉ để nghe cho vui. Nó báo cho người chơi biết chuyện gì vừa xảy ra: tiếng còi là cuộc đua bắt đầu, tiếng blip là nút vừa được chạm, tràng reo hò là khoảnh khắc về đích.

Khi mỗi âm thanh gắn với một hành động, người chơi không cần đọc chữ vẫn theo kịp trò chơi.

Nét đặc trưng của âm thanh game retro

Khi làm một game theo phong cách retro, những nét này được giữ lại như một lựa chọn thiết kế: âm thanh càng đơn giản thì càng dễ gắn với chuyện đang diễn ra trên màn hình.

Âm thanh được tạo ra từ sóng và nhiễu

Không phải âm thanh nào trong game cũng cần thu âm. Âm thanh có thể được tạo trực tiếp bằng code, bằng cách tính ra từng mẫu âm thanh từ những thành phần rất cơ bản.

Sóng âm đơn giản

Một sóng âm đều đặn tạo ra một nốt có cao độ rõ ràng. Thay đổi tần số là thay đổi độ cao của nốt, và nối vài nốt ngắn liền nhau là có một đoạn giai điệu nhỏ. Hình dạng sóng quyết định âm sắc: sóng sin cho âm tròn và mềm, sóng tam giác cho âm trong và nhẹ như tiếng đồ chơi.

Cách âm thanh bắt đầu và tắt dần cũng quan trọng không kém. Một âm vang lên thật nhanh rồi tắt ngay nghe như một cú chạm; một âm to dần rồi nhỏ dần nghe như một làn sóng.

Tiếng nhiễu thành tiếng vó ngựa và khán đài

Tiếng nhiễu là âm thanh ngẫu nhiên, giống tiếng rè của chiếc radio chưa dò đúng kênh. Khi được lọc bớt âm cao và chỉ giữ lại một nhịp rất ngắn, nhiễu trở thành một tiếng "thịch" trầm. Khi được kéo dài và làm mềm, nó trở thành tiếng rì rầm của đám đông.

Âm thanh trong ĐUA NGỰA TUỔI THƠ

Toàn bộ âm thanh hiện tại của ĐUA NGỰA TUỔI THƠ được tạo bằng code ngay trong trình duyệt, không dùng file ghi âm:

Mỗi âm thanh chỉ được tạo một lần rồi dùng lại, nên trò chơi không phải tải thêm file âm thanh nào. Bài hậu trường thiết kế kể thêm cách âm thanh đi cùng hình ảnh trên đường đua.

Giữ âm thanh dễ chịu

Nếu bạn thích không khí này, hãy đọc thêm về không khí game tuổi thơ trên máy tính hoặc những nét riêng của phong cách retro arcade. Và để nghe trọn vẹn những âm thanh này, hãy bắt đầu từ câu chuyện đầy đủ về game đua ngựa retro này.